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l'histoire
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Willygorn
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MessagePosté le: Dim 12 Oct - 17:13 (2008)    Sujet du message: l'histoire Répondre en citant

"Vous me parlez d'argent alors que je suis ruiné, vous etes un rustre mr" et il tourne le dos a ref pour siroter sa bière. "C'est pas le seul a avoir perdu ses betes, quasiment tout les paysans perdent leurs vaches pendant la nuit malgé le veilleur. Sauf celles du maire qui sont gardées par 4 miliciens."  
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la vie n'est pas un long fleuve tranquille, il faut juste en accepter les remous et pas les affronter.


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MessagePosté le: Dim 12 Oct - 17:13 (2008)    Sujet du message: Publicité

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disciple

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MessagePosté le: Dim 12 Oct - 17:17 (2008)    Sujet du message: l'histoire Répondre en citant

Bon, moi je voulais juste vous aidez et mettre tout ça au clair !
Mais je ne ferai pas ça gratuitement. Et de toute façon, cela n'a pas de grande importance à mes yeux.


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Willygorn
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MessagePosté le: Dim 12 Oct - 17:20 (2008)    Sujet du message: l'histoire Répondre en citant

"faites comme vous voulez moi je m'en fiche je suis ruiné"
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la vie n'est pas un long fleuve tranquille, il faut juste en accepter les remous et pas les affronter.


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disciple

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MessagePosté le: Dim 12 Oct - 17:47 (2008)    Sujet du message: l'histoire Répondre en citant

Bon, on va peut-être pouvoir faire quelque chose avec Kyos et éventuellement Gordon. On va aller chercher vos vaches..

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Willygorn
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MessagePosté le: Dim 12 Oct - 17:49 (2008)    Sujet du message: l'histoire Répondre en citant

il se retourne les yeux encore humides "Merci merci beaucoup mr. Vous me sauvez la vie"
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Willygorn
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MessagePosté le: Lun 13 Oct - 11:17 (2008)    Sujet du message: l'histoire Répondre en citant

MG

voici la carte du village.

- le carré bordeau est l'auberge relais.
- les rectangles bruns sont des fermes
- les formes vertes sont des enclos à vaches ou à chevaux
- le carré bleu est le médecin alchimiste
- le rectangle rose est une grange.
- le rectangle rouge est le marchand
- le grand rectangle mauve est la mairie

donc à part le paysan et martine vous ne connaissez personne dans la ville ni ce que représente les batiments tant que je ne vous aurez pas dit à quoi ils correspondent dans le jeu ou que vous aurez posé des questions.

ce plan servira juste a vous reperer dans l'espace^^ quand je vous donnerais des infos^^

a bientot


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dark
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MessagePosté le: Lun 13 Oct - 17:27 (2008)    Sujet du message: l'histoire Répondre en citant

on commence a chercher dans les fermes pour trouver des indices

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Willygorn
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MessagePosté le: Lun 13 Oct - 17:50 (2008)    Sujet du message: l'histoire Répondre en citant

MG

Vers quel ferme vous dirigez-vous?
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disciple

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MessagePosté le: Lun 13 Oct - 18:00 (2008)    Sujet du message: l'histoire Répondre en citant

Bon on va aller chercher dans la ferme du nord-ouest pour commencer, c'est à deux pas d'ici. Kyos t'en penses quoi ?

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arn
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MessagePosté le: Lun 13 Oct - 19:10 (2008)    Sujet du message: l'histoire Répondre en citant

Oaui bonne idée Ref, allons y !

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MSN
Willygorn
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MessagePosté le: Lun 13 Oct - 19:13 (2008)    Sujet du message: l'histoire Répondre en citant

vous arrivez devant une batisse en bois avec une porte fermée et une fenetre à coté de celles-ci. Sur le flanc droit de la maison, vous voyez une deuxième fenetres mais fermée avec un volet. Rien ni personne dans la rue.

MG

Que faites-vous? 
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arn
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MessagePosté le: Lun 13 Oct - 19:51 (2008)    Sujet du message: l'histoire Répondre en citant

Quesqu'on fait maintenant Ref ?

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disciple

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MessagePosté le: Lun 13 Oct - 21:27 (2008)    Sujet du message: l'histoire Répondre en citant

On devrait toquer à la porte, on verra bien après ?

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arn
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MessagePosté le: Lun 13 Oct - 21:35 (2008)    Sujet du message: l'histoire Répondre en citant

ok sa marche

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Willygorn
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MessagePosté le: Mar 14 Oct - 19:14 (2008)    Sujet du message: l'histoire Répondre en citant

MG

j'ai besoin d'explication quand vous décidez d'une action^^. ex : qui frappe à la porte ou se trouve les autres à ce moment là^^ 
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